어빌리티 리스트

2021. 11. 19. 16:52킹덤하츠 BBS/리스트

어빌리티:프라이즈 †

 

 

명칭 장비 가능수 설명 비고
드로우
ドロ
5 가까이의 프라이즈를 끌어 당긴다.
복수로 셋팅하면, 범위가 넓어진다.
에리얼브레이크+슬라이드 대시+채워지는 결정
HP프라이즈 
HPプライズアップ
3 적이 떨구는 HP프라이즈의 양이 많아진다.
복수로 셋팅하면  많아진다.
파이어+파이어+채워지는 결정
링크 프라이즈 
リンクプライズアップ
3 적이 떨어뜨리는 D-LINK 프라이즈의 양이 많아진다.
복수로 셋팅하면  많아진다.
파이어+파이어+둘러싸 결정
 
ラックアップ
5 적이 프라이즈 박스를 떨어뜨리는 확률이 올라간다.
복수로 셋팅하면  올라간다.
에리얼브레이크+슬라이드 대시+둘러싸  결정


어빌리티:스테이터스 

명칭 장비 가능수 설명 비고
HP
HPアップ
3 HP 상승한다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
파이어+파이어+윤택한 결정
1
개당 10% 상승.
파이어 
ファイアアップ
3 파이어계 데미지가 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
파이어계+파이어계+반짝이는 결정
브리자드업
ブリザドアップ
3 브리자드계 데미지가 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
브리자드계+브리자드계+반짝이는 결정
썬더 
サンダアッ
3 썬더계 미지가 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
썬더계+썬더+반짝이는 결정
케알업
ケアルアップ
3 케알계 회복량이 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
케알계+케알계+반짝이는 결정
아이템 
アイテムアップ
3 회복 아이템 커멘드의 회복량이 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
에리얼브레이크+슬라이드 대시+윤택한 결정
어택 헤이스트
アタックヘイスト
5 덱에 세트한 어택계 커멘드의 리로드 시간이 짧아진다.
복수로 셋팅하면 더욱 짧아집니다
에리얼브레이크+슬라이드 대시+시간의 결정
매직 헤이스트
マジックヘイスト
5 덱에 세트한 마법계 커멘드의 리로드 시간이 짧아진다.
복수로 셋팅하면 더욱 짧아집니다
하급 마법×2+시간의 결정
콤보 F
コンボFアップ
2 콤보 피니시를 발했을  데미지량이 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
케알+케알+  결정
커멘드 F
コマンドFアップ
2 피니시 커멘드를 발했을 때의 데미지량이 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
에리얼브레이크+슬라이드 대시+힘의 결정
파이어 가드
ファイアガ
2 파이어 내성이 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
슬라이드 대시(혹은 파이어 대시)+파이어+반짝이는 결정
1
개당 20% 
브리자드가드
ブリザドガ
2 브리자드 내성이 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
에리얼브레이크+브리자드+반짝이는 결정
1
개당 20% 
썬더 가드
サンダ
2 썬더 내성이 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
슬라이드 대시+썬더+반짝이는 결정
1
개당 20% 
다크 가드
クガ
2 다크 내성이 올라간다.
복수로 셋팅하면 더욱  올라간다.
에리얼브레이크+슬라이드 대시+반짝이는 결정
1
개당 20% 
리로드 부스트
リロドブ
1 HP25% 이하가 되었을 
덱에 세트한 커멘드의 리로드 시간이 짧아진다.
브리자라+브리자라+시간의 결정
디펜더
ディフェンダ
1 HP25% 이하가 되어 있을 
방어력이 올라간다.

케알라+케알라+윤택한 결정

 

 

어빌리티:서포트 

 

 

명칭 장비 가능수 설명 비고
콤보 플러스
コンボプラス
3 지상 콤보수가 1개 증가한다.
복수로 셋팅하면 더욱  증가한다.
브리자드+브리자드+넘치는 결정
에어콤보플러스
エアコンボプラス
3 공중 콤보수가 1개 증가한다.
복수로 셋팅하면 더욱  증가한다.
파이어+파이어+넘치는 결정
EXP 찬스
EXPチャンス
1 HP 25% 이하가 되어 있을 
입수할  있는 경험치가 2배가 됩니다
파이라+파이라+둘러싸 오는 결정
EXP 워크
EXPウォーク
1 1보 걸을때 마다 경험치를 1 입수한다. 브리자드(L2)+에어로+둘러싸 결정
전원 확인
데미지아스필
ダメージアスピル
1 데미지를 받으면 포커스 게이지가 회복된다. 파이라+파이라+윤택한 결정
라스트리브
ラストリーヴ
1 HP 2이상때에, HP 0 되는 데미지를 받아도
HP1
 견딘다.
케알라+케알라+  결정
콤보리브
コンボリーヴ
1 HP 0 되는 연속 공격(2 이후) 받으면,
HP1
 견딘다
파이라+파이라+넘치는 결정
라이브라
ライブラ
1 레이더  하고 있는 적의 HP 표시합니다 초기 장비
리프 베일
リーフベール
1 케알계의 커멘드를 사용하고 있을 
데미지를 받지 않게 됩니다
파이어+파이어+힘의 결정

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